Blog

Наследование программирование Википедия

IT Образование

Наследование программирование Википедия

JavaScript вызывает их автоматически при обращении к ним. В свою очередь, внутри toString() вызываются методы, которых нет в текущих классах, поэтому они также берутся из родительского класса. Функции-конструкторы – это функции, которые используются для построения новых объектов. Оператор new используется для создания новых экземпляров на основе функции конструктора.

Вы можете вызвать метод print, потому что он наследуется всеми экземплярами класса Box. Кроме этого, здесь имеются методы класса Object, такие как hasOwnProperty, isPrototypeOf, toString и так далее. Эти методы тоже доступны, потому что Box.prototype наследует все свойства и методы Object.prototype. Данный вызов создаёт объект с указанным прототипом.

что такое js наследование

Существует специальный элемент CSS, который вы можете использовать для отмены всех вышеперечисленных вычислений, однако вы должны быть очень осторожны с его использованием — ! Он используется, чтобы сделать конкретное свойство и значение самыми специфичными, таким образом переопределяя нормальные правила каскада. Конструктор – это функция, которая выполняется, когда используется оператор new для создания нового экземпляра класса. В функцию конструктора могут быть переданы аргументы для инициализации свойств объекта и выполнения других задач.

Тут мы внутри вызываем в начале родительский метод showMarka(), обращаясь ему через ключевое слово super, чуть ниже дополняем и новым alert. Впрочем, js предоставляет и классический способ проектирования классов. Если вывести в консоль объект Function.prototype, можно заметить, что у него есть какие-то свойства. Оператор имеет синтаксис obj instanceof , где слева какой-то объект, а справа какая-то функция-конструктор.

Терминология[править | править код]

В целом, различия в производительности несущественны, т.к. Расширение классов обычно происходит однократно на начальном этапе работы приложения и не вызывается повторно. // …объявление методов BasicClass в прототипе… Остальные перечисленные критерии относятся к удобству использования и читаемости кода.

  • Для объявления дополнительных свойств, пользуются interface-extension в файле реализации.
  • У вас есть доступ к этим методам при создании нового массива потому, что любой массив, который вы создаете, имеет доступ к свойствам и методам Array.prototype.
  • Далее на уровне родительского класса находятся методы constructor и print.
  • Расширение классов обычно происходит однократно на начальном этапе работы приложения и не вызывается повторно.
  • Их совокупность называется дескриптором свойства.
  • Вывод будет состоять из нескольких встроенных свойств и методов.

Когда же мы выводим сам экземпляр класса, то обозначен он будет как Person . Также есть способ проверить, является ли объект экземпляром класса через оператор instanceof. Единственное место в языке, где используется [] – это super. Поэтому если метод не использует super, то мы все ещё можем считать его свободным и копировать между объектами. А вот если super в коде есть, то возможны побочные эффекты.

Наследование классов, функция super

То есть свойство __proto__ свойства prototype производного класса должно ссылаться на prototype базового класса. В нашем случае MultipleChoiseTestItem.prototype.__proto__ устанавливается равным TestItem.prototype. Несмотря на то, что у объекта person1 нет заданных свойств (мы намеренно их не указывали), он может использовать свойства своего прототипа. Когда мы вызываем метод speak, то сам метод и поле name заимствуются у прототипа. Затем мы назначаем объекту person1 свойство name, и теперь у него своё собственное значение этого свойства. Что касается использования наследования в вашем собственном коде, вы, вероятно, не будете часто его использовать, особенно для начала и в небольших проектах.

что такое js наследование

Так что если у animal много полезных свойств и методов, то они автоматически становятся доступными у rabbit. Когда мы хотим прочитать свойство из object, а оно отсутствует, JavaScript автоматически берёт его из прототипа. В программировании такой механизм называется «прототипным наследование javascript наследованием». Многие интересные возможности языка и техники программирования основываются на нём. Python поддерживает как одиночное, так и множественное наследование. При доступе к атрибуту, просмотр производных классов происходит в порядке разрешения метода (англ.

HTML и CSS

Кроме того, не забываем что говоря про классы в JavaScript, мы на самом деле говорим про прототипы. Но можно утверждать, что во всех классах у вас есть повторяющиеся фрагменты кода. Ключевое слово Super может использоваться на уровне переменных, методов и конструкторов. Наследование важно, поскольку оно приводит к возможности повторного использования кода. В иерархическом наследовании один класс наследуется многими подклассами. При этом, если нужно, тогда в классах-наследниках возможно написать любые уникальные свойства.

Метод Object.defineProperty позволяет назначить или модифицировать свойство объекта через дескриптор. В качестве дескриптора передаётся объект с любыми значимыми полями. В примере мы назначаем объекту свойство age со значением 18 и флагом enumerable, равным false. Этот флаг отвечает за видимость свойства при перечислении свойств объекта в некоторых конструкциях языка. Например, метод Object.keys проигнорирует свойство age. Однако есть метод Object.getOwnPropertyNames, который воспринимает и «неперечислимые» свойства.

Цепочка прототипов

Например, Date.prototype.[] является Object.prototype, поэтому у дат есть универсальные методы объекта. Наследование — это механизм, при котором один класс приобретает свойство другого класса. Например, ребенок наследует черты своих родителей. С наследованием мы можем повторно использовать поля и методы существующего класса.

что такое js наследование

Заканчивает листинг создание объекта с помощью constructor’а строкового литерала (в данном случае пустой строки). Обратите внимание, что во всех случаях используется оператор new. В предыдущих примерах мы произвольно назначали одни объекты в качестве прототипов другим объектам. Да, при создании объекта ему обязательно будет назначен прототип.

Эти связи между Object и Object.prototype показаны на схеме. На практике некоторые приёмы обращения со свойством __proto__ считаются нерекомендованными. Например, при наследовании вместо метода Object.setPrototypeOf используется Object.create. В этом случае prototype функции-конструктора создаётся с нуля (якобы быстрее создать prototype с нуля, чем модифицировать существующий). Вследствие того, что при создании нового объекта ему назначается прототип равный свойству prototype функции-конструктора, все прототипы новых объектов равны друг другу и ссылаются на один и тот же объект. Отсюда следует, что если добавить в prototype новое свойство, то оно будет доступно всем объектам класса.

Прочитав очередную умную книжку про javascript, стал разбираться в методах реализации в нём наследования. Ну, то есть всем конечно понятно, что в реальном, большом, проекте лучше всего для этого использовать функцию из какой-нибудь библиотеки( благо их много ), но ведь хочется понять, как это вообще работает. Все свойства, описывающие состояние объекта (как свойство stomach в примере выше), рекомендуется записывать в сам этот объект.

1. Связь объекта с прототипом

Приватные методы предка можно вызывать из наследников. Для некоторых языков программирования справедлива следующая концепция. Это интерфейс наследуемый от одного или нескольких суперинтерфейсов. Ссылочной переменной супер класса может быть присвоена ссылка на любой его подкласс. Скорость обращения к свойствам child’ов не страдает за счет делегирования (см. ниже).

Мы можем использовать obj.__proto__ для доступа к нему (исторически обусловленный геттер/сеттер, есть другие способы, которые скоро будут рассмотрены). Внутренние методы можно реализовывать без интерфейса. Для объявления дополнительных свойств, пользуются interface-extension в файле реализации. Множественное наследование применяется в Python, в частности, для введения в основной класс классов-примесей (англ. «Классические» классы будут поддерживаться вплоть до версии 2.6, но удалены из языка в Python 3.0. В свою очередь наследование в большей степени относится к повторному использованию кода, то есть определяет синтаксическое отношение.

Этот метод возвращает true, когда указанное свойство является для этого объекта родным. Prototype – объект, который будет использоваться в качестве прототипа для obj, или null, если у obj не должно быть прототипа. Значение this внутри методов определяется только тем для какого объекта https://deveducation.com/ мы его вызываем. Заканчивается цепочка на прототипе глобального класса Object, потому что он не имеет прототипа, то есть его значение __proto__ равно null. С точки зрения производительности, для современных движков неважно, откуда берётся свойство – из объекта или из прототипа.

При этом конструктор базового класса должен вызываться до обращения к свойствам текущего объекта через this. Здесь мы создаём объект person, который далее используется в качестве прототипа при создании объекта с тривиальным именем person1. Используется функция Object.create (это статический метод класса Object), которая создаёт объект с указанным прототипом (справочно, по другой схеме также создаются объекты person2-4).

И хотя современная спецификация EcmaScript добавляет синтаксические конструкции для работы с классами, это не меняет того факта, что на самом деле в нём используются функции-конструкторы и прототипирование. Поэтому данная техника нередко называется «псевдоклассическим» наследованием. Она преследует, пожалуй, единственную цель – представлять код в привычном ООП-стиле. Здесь мы вызываем up как метод объектов counter1 и counter2. Данный метод не является собственным для этих объектов, он наследуется и находится на уровне класса Counter. Единственное что важно для this – это только то, для какого объекта мы вызываем этот метод, то есть что стоит перед точкой.

Следующая таблица показывает несколько несвязанных примеров, которые помогут вам разобраться. Посмотрите их все и убедитесь, что вы понимаете, почему они обладают той специфичностью, которую мы им дали. Мы ещё не рассмотрели селекторы детально, но вы можете найти подробную информацию о каждом селекторе в справочнике селекторов MDN.

В некоторых языках используются абстрактные классы. Абстрактный класс— это класс, содержащий хотя бы один абстрактный метод, он описан в программе, имеет поля, методы и не может использоваться для непосредственного создания объекта. То есть от абстрактного класса можно только наследовать.

Categories